Som t.ex. i World of Warcraft får studenter som pluggar spel design på Indianas Universitet i USA
börja som en level 1 avatar med 0 exp* och avancerar upp i level genom att genomföra uppdra, ensamma eller i grupp.
Detta har visat sig väldigt lönsamt och drivande för eleverna då de har väldigt tydliga delmål och balanserar belöning gentemot ansträngning.
Kanske något att tänka sig i svenska skolsystemet ;)
Inga kommentarer:
Skicka en kommentar